為何Rockstar Games遊戲喜歡先登陸主機而非PC?

從嚴格意義上說,頂級PC的配置比主機更好,但你有沒有發現一個現象:R星的游戲往往先登陸主機,然後在PC上發行。

舉個例子,現代游戲巔峰之一《荒野大鏢客2》首發於2018年10月26日,平台對應PS4和Xbox One,直到2019年11月5日,才登陸Windows平台。

又比如《洛聖都5》,其首發於2013年9月17日,平台是PS3和Xbox360,直到2015年4月才登陸Windows平台。

類似的案例還包括《俠盜獵魔》系列、《自由城4》、《黑色洛城》和《惡霸魯尼獎學金版》等。

其實,並非每一家大廠都這樣,比如《巫師3:狂獵》、《賽博朋克2077》和《極限競速地平線5》都是PC和主機同步發售,為什麼R星與眾不同呢?

一個比較靠譜的解釋是,這與R星自身的策略有關係,也許是它與索尼和微軟達成了某種協議,讓游戲在兩個平台「限時獨佔」,然後再選擇登陸PC。

這樣的好處是,可以讓游戲迅速沖銷量,而無須擔心盜版問題。事實上,以當今的盜版水平,短時間內破解R星游戲幾乎沒有難度。考慮到R星游戲在全球的受歡迎程度,選擇先登陸主機是比較明智的。

另一個因素是,R星游戲大多是開放世界,體量往往很大。由於PC硬體種類繁多,開發者不得不在測試上花費更多的金錢和時間,以達到最佳效果。如果PC版在沒有優化好的情況下貿然發行,很可能會惹怒玩家,進而拖累銷售。

PC玩家通常期望更高的幀率、更高的解析度和更好的視覺效果,而這一切都以開發者的時間為代價。

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