R星總監回顧《GTA3》到《大鏢客2》:20年進步神速 期待下個20年

《GTA3》發售至今已整整過去了20年,R星回顧今夕,工作室在短短20年內就取得了如此大的進步讓他們自己也感覺不可思議。

R星北方工作室的開發總監和聯合工作室負責人Aaron Garbut在近日的採訪中談到了《GTA3》的開發經歷,Garbut時任《GTA 3》的藝術總監,他認為《GTA 3》幫助R星奠定了開放世界遊戲的基本原則,這些原則對如今的《GTA》以至於《荒野大鏢客》系列仍有所影響。

回憶過往,Garbut對工作室在20年內能取得如此成就感到驚訝:「一切彷彿就發生在昨天,平時可能沒什麼感覺,但真的去回顧時才發現,從當年的《GTA3》,到如今的《大鏢客2》,很難想像20年我們就走了這麼遠。一切都發生了翻天覆地的巨大進步,每一款遊戲都是推動我們不斷向前的動力。我真想看看再過20年又能發展成什麼樣。」

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