Nintendo Switch OLED評測:掌機、桌面體驗的全方位升級!

之前訂的NS OLED終於也收到了。

發售之前,我們和許多小夥伴一樣,對這種「小打小鬧」的升級完全沒興趣。但當我們實際拿到手後,不禁脫口而出一句:「卧槽,真香啊!」。



本次機型升級可以說是「既有面子,又有里子」,那麼我們就從這兩個角度展開下面的評測。

面子

重頭戲:屏幕升級

老任都直接把這次的重點升級寫在名字里了,NS OLED,重頭戲當然是這塊新的OLED屏幕。

更大

拿出主機本體,最直觀的便是主機屏幕變大了。別看紙面上只是從6.2升級到7英寸,但因為掌機模式本來就是放在眼前,四周寬了一圈後,更窄的邊框不僅更美觀,而且看上去明顯大了一圈,許多遊戲的畫面更具震撼力。

但是由於屏幕仍然是720P,放大了一圈後,屏幕的像素密度ppi也就跟著變低了。聽上去有些不爽,但實際觀感差別其實並不是很大。

更艷

相比原本的LCD屏幕,OLED屏幕因為本身原理不同,色彩看上去會更艷麗一些。

LCD屏幕,是在不發光的彩屏前,放置一塊光板,以達到發光彩屏的原理。

而OLED屏幕,則是每個像素點自己能發光。因此屏幕的對比度可以做得比LCD屏幕更高,畫面層次感更強。

而在顯示純黑色時,像素點可以完全關閉發光,在《密特羅德》《生化危機》這類有昏暗環境的遊戲中,效果會比其他遊戲更好。

另外,由於這塊OLED屏幕的飽和度很高,雖然不少遊戲中會更艷麗通透,但有些玩家可能會感到刺眼,還是更喜歡飽和度低一點的畫面。這時可以前往系統設置中的【主機】-【主機畫面的飽和度】選項,將原本的「飽和度」設置為「標准」,這樣顯示的色彩就和原本的Switch差不多啦~

「飽和度」設置下的對比

「標准」設置下的對比

更清晰

這次的OLED版,老任總算是換成了全貼合屏幕,並且最外層採用了玻璃面板。這樣做的好處便是反光率更低了,原本有些灰濛濛的畫面也更靚麗了。即使關閉了高飽和度的選項,讓色彩和老機器一樣,但是這塊屏幕看上去還是明顯會更通透一些。

由於這塊屏幕本身的峰值亮度並不高,外媒用專用儀器測試出來只有343尼特左右。用手機作為對比參照,iPhone 12的峰值亮度為625,HDR模式下甚至能到1200尼特。因此如果在戶外強烈陽光照射下,該看不清還是會看不清,但是室內燈光這些的影響確實小了很多。

為了保護這塊玻璃面板,OLED機型出廠自帶一層名為「防散射膠膜」的保護軟膜,並提醒玩家不要撕掉,如果擔心保護強度不夠可以自行再貼上一層鋼化膜。

屏幕終究還是有個缺陷

由於OLED屏幕的工作原理,屏幕中的每一個像素點只能在亮與不亮之間切換,因此想要調整亮度的話,就得讓像素點以超高的頻率閃爍。所以屏幕亮度低的時候,閃爍越明顯;而高亮度下閃爍頻率更高,人眼更不易察覺。

雖然目前醫學上對這種調光方式並沒有驗證是否會影響視力,人眼也很難察覺出閃爍,但是根據每個人的體質不同,當長時間保持亮度低於50%進行遊戲時,確實可能會有玩家感到眼睛干澀、酸痛等問題。

因此OLED顯示效果雖好,但還是要注意低亮度下頻閃對眼睛可能造成的傷害。建議各位在使用OLED型號玩遊戲時,將亮度開到50%以上,最好是保持在70%以上。更不要在晚上關了燈後,烏漆麻黑地玩遊戲,不論是NS還是手機,是塊屏幕就別這麼玩!

體驗的全方位優化

除了屏幕升級外,這台主機還在其他各方面進行了優化,把NS玩家這麼多年來的幾個痛點都給解決了。

更穩

自從Switch發售的那一天起,這個破爛支架已經被全球玩家吐槽了4年半了!任天堂可算是在OLED上把它徹底改掉了!

原本的破爛支架只能展開一個固定角度,並且這個角度放桌上玩遊戲還非常累!一個不小心還容易把支架用得鬆鬆垮垮扣不上,機器拿在手上,支架就自己打開了。

而OLED則採用了類似微軟SurfacePro平板的設計,背面下半部分一整塊都是支架,支架兩側的內部各有一個碩大的鉸鏈。這塊支架板最大能打開約120度的幅度,並且可以在任意位置穩定停住。打開關閉時的阻尼適中,手感非常棒。

配合上更大更清晰還不怕反光的屏幕,以後在桌面模式上和小夥伴一起玩個馬力歐、分手廚房之類的遊戲就更舒服啦!

出於厚度和強度上的考慮,支架採用了金屬材質,這使得整機重量增加了20克。

而為了使兩個大鉸鏈更好地適配機身,整機水平長度增加了3毫米。如果之前的收納包不是特別嚴絲合縫的話,還是可以繼續使用的。

底座更時尚更好用

除了本體的多處改動外,Dock這次也迎來了一次外觀更新,以及主板的小幅升級。

原本那個方方正正的黑色底座屬實是丑了點,以至於後來不少玩家沖著動森底座買了限定機。

這次底座整個換成了黑白相間的,上面改成了圓角,看上去更加現代時尚。黑白配色和PS5放一起也更和諧了

背面的蓋子為方便走線開了弧形的口子,由於有不少玩家反饋蓋子打開狀態的時候很礙事,所以任天堂索性將其改為了分體拆卸設計。如果不是之前看了宣傳片,打開的第一反應恐怕是這玩意兒被拆壞了

電源和HDMI介面都沒有變,但原本的USB3.0介面,被替換成了網線口。因為USB 3.0信號會嚴重干擾Wi-Fi和藍牙信號,以前任天堂一直只給3.0介面開放了2.0的速度。這次乾脆砍掉了3.0,換成了網線口。

對於玩《大亂斗》《Splatoon》這類聯機遊戲的重度玩家而言,可靠的有線聯網絕對是剛需,能有效降低延遲和掉線概率。以前都需要買一個轉接器,現在底座自帶,省錢了~

小細節

「狗頭」握把中央的任天堂標志改為了內刻而不像之前是印上去的。

Joy-Con腕帶改成了間斷白點的修飾,使得更醒目。

進風口轉移到了機身背面下沿,這樣即使是平放在桌子上的時候也能保證氣流的通暢。

里子

容量更大

之前的Switch和Lite,內置儲存都是32G,實際可以用也就20來G,儲存卡基本都是是標配的。

但這次升級後,內置儲存從32G升級到了64G(實際可用容量約54.8G)。對於還沒買Switch的玩家來說,新機買來後好長一段時間可以不需要買儲存卡了。

另外,由於內置儲存的emmc在讀取速度上,是要明顯優於外置儲存卡的,因此如果有些遊戲覺得讀盤好慢的話,可以嘗試轉移到內置儲存中,有些遊戲可以明顯加快讀取速度。

音質更優

這次的更新幾乎是專門為了掌機和桌面模式設計的,而這兩個使用場景下,外放喇叭也是非常重要的體驗之一。

這次的OLED內部的小喇叭採用了 封閉式設計,可以讓聲音更洪亮,在某些特殊場景下非常實用。(當然,地鐵等公共場所,還是更建議使用耳機啦)

續航相對更久

雖然NS OLED的晶元、電池和續航版是一樣的,但是OLED屏幕亮度對續航影響很小。經測試,在滿電、相同網路狀態、最大音量、相同遊戲場景、最大屏幕亮度的情況下,NS OLED可玩《塞爾達傳說 曠野之息》5.3小時,NS續航版可玩4.25小時,NS初版可玩2.75小時。

總結

本次機型更新的定位是:保留舊機型現有功能的同時進一步提升遊戲體驗的滿意度。雖然沒有性能的更新,但對於主玩掌機模式、桌面模式的玩家而言,各種大大小小的硬體升級與優化,加起來確實可以顯著提升遊戲體驗。

對於還沒買NS的新手、用初代機玩掌機模式的玩家,或是不差錢的大佬而言,買一台NS OLED,絕對能為你帶來滿滿的幸福感,和更美妙的遊戲體驗~

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