提升質量!世嘉表示《索尼克》受益於更長開發時間

在近日世嘉官方開啟的一次直播節目中,《刺蝟索尼克》社交媒體經理 Aaron Webber表示,《索尼克》遊戲被給予了更長的開發時間以達到粉絲們所期望的遊戲質量,這也就解釋了為什麼近些年玩家們沒有看到《刺蝟索尼克》的正傳作品出現。

Aaron Webber 在直播中表示,為《刺蝟索尼克》遊戲提供更長的開發時間對於許多人來說應該是一種解脫,因為上一款主要的《索尼克》IP 遊戲作品《索尼克:力量》並沒有達到玩家們心中的標准。雖然世嘉在過去經常會推出《刺蝟索尼克》的遊戲作品,但 Webber 指出在某些情況下由於生產進度太緊,有些作品的質量並未企及「必須要達到」的水平;所以在幾年前,開發團隊決定「在未來的開發過程中投入更多時間」。

直播畫面截圖

4月16日《刺蝟索尼克》官方 Twitter 宣布,原定將於4月舉辦的索尼克 SXSW 內容展示直播活動,鑒於目前在全球傳播的新型冠狀病毒疫情將再次延期,2021年將是《刺蝟索尼克》的30周年紀念,我們或許將看到這個系列最新作品的亮相。

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