任天堂 VS 世嘉——GB、GG、SFC紛紛發布,決戰進入白熱化

在當時一項針對調查中,99%的受訪者知曉馬力歐的名號,而其中83%的受訪者都喜歡他。

這款遊戲更是影響了後世無數的遊戲製作人,稻船敬二、三上真司、名越稔洋、小島秀夫、坂口博信等等大量的明星製作人對這款遊戲贊不絕口。

《超級馬力歐兄弟》

這個傳奇之作最後砍下了超過4000萬的銷量,任天堂本社軟體的統治級表現以及越來越多的第三方的加入終結了比賽。世嘉吃了一場敗仗。

之後因為任天堂權利金制度的鉗制,哈德森和南夢宮心生不滿,聯合NEC公司研發的遊戲機PCE(PC-Engine)雖然在日本本土因為任天堂FC磁碟機推廣失敗的空檔給任天堂造成了一定的麻煩,但是大勢終究是在老任這邊的。最後,紅白機在全球拿下了近6200萬的裝機量。

哈德森

雖然世嘉在歐洲和巴西等地區取得了十分可觀的銷量,但是整個第三世代,他們也只賣出了約1500萬台遊戲機,其他的競爭對手大多還不及這個成績。

由於自家平台上遊戲銷量的低迷,世嘉在當時甚至默許自己的第三方小弟將製作的遊戲移植到FC平台售賣來止損。

這其中最為國內玩家熟悉的便是世嘉小弟Westone公司委託哈德森移植的作品《神奇小子》。為了規避角色版權問題,遊戲移植到紅白機上的時候,對角色形象進行了修改,和玩家見面的時候,它成了大名鼎鼎的《高橋名人的冒險島》。

高橋名人的冒險島

而PC-E這邊只在日本本土流行,在海外的推廣十分失敗。之前出走的哈德森和南夢宮也因惹怒任天堂。因此被取消了任天堂制定的極其優越第三方優惠政策。哈德森服軟認錯回歸任天堂,南夢宮則完全與任天堂決裂。

這些對手奮力反抗那段時間,也讓山內社長對單一戰線的保障度產生擔憂,1987年他和橫井軍平商量著再拓展一條產品線。負責過G&W的橫井出於對攜帶型設備的戀戀不忘再次提議開發一款掌上設備。

因此,任天堂的戰略暫時沒有集中在紅白機後繼機種上,這給了世嘉可趁之機,頑強的世嘉摩拳擦掌,准備再起戰端。

PC-Engine

1988年,10月底,世嘉發布了世界上第一台16位家庭遊戲機:SEGA MEGA DRIVE(簡稱MD)。可是當時的日本是馬力歐的天下,島國的玩家們對這台機器並不感冒,世嘉MD在缺乏第三方支援的情況下在日本首年只拿下幾十萬的銷量。

作為新世代的主機,MD性能十分強大,他的圖形與音頻表現遠壓上個世代的8位遊戲機,雖然在本土市場失意,1989年,MD在美國上市反而銷售數據高於預期,這台機器的美版名稱是SEGA Genesis(國內也稱為「創世紀」)。失之東隅收之桑榆,世嘉終於撬開了市場的一角。

世嘉MD

同一年,任天堂的掌機Game Boy也在幾經波折後面世。次年,為了對抗任天堂Game Boy,SEGA公布了自家全新的掌機Game Gear,任天堂因為研發不順難產的SFC也在年底上市。這兩家死對頭的戰爭進入了白熱化的階段。

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