索尼電影負責人:將來收購的重心將是游戲 而非電影行業

索尼電影業務負責人表示,他相信遊戲行業將是大公司併購和收購的下一個焦點。

索尼影業董事長兼首席執行官Tony Vinciquerra本月在美銀美林媒體、通信和娛樂大會上發表講話時,被問及電影行業是否會出現進一步的整合。

他回答道:「我認為電視和電影這一傳統媒體可能已經達到頂峰,新的增長領域將是遊戲行業。在這一業務方面,誰比索尼更有條件開展這項業務?我認為你的確會在遊戲行業看到更多的公司整合,我也相信在我們電影行業也會看到。我覺得當前可能有太多的電影製片廠,你可能會在未來五到十年內看到減少一或兩個。但是我相信,收購的下個地區將是遊戲。」

正如Tony Vinciquerra所說,遊戲行業近年來出現了大量的收購和併購。根據InvestGame最近的研究,2020年遊戲行業併購案交易超過了220億美元,這包括微軟收購ZeniMax,EA收購Codemasters,此外還有騰訊、Embracer Group,Stillfront和Zynga。

報告指出,由於電子遊戲的表現超過了許多受疫情影響的行業,公共和私人投資者開始將遊戲行業視為安全投資的目標。

在最近的財報中,索尼明確表示會大力投資第一方遊戲工作室,包括和外部遊戲開發商合作,開發獨佔遊戲。索尼最近已經和前Stadia負責人Jade Raymond創建的新工作室合作,也投資了前Bungie老兵的新多人遊戲,收購了PC移植工作室Nixxes以及位於英國的開發商Firesprite。索尼今年又投資了Epic Games 2億美元,此前該公司已經在2020年持有了Epic Games少數股份,當時索尼向Epic戰略投資2.5億美元。

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