《瓦力歐製造》評測:享受遊戲最純粹的快樂!

任天堂的第一方獨佔新作《分享同樂!瓦力歐製造》,已經於9月10日發售了。相信許多小夥伴是第一次接觸這個系列和玩法,趕緊來看看本作的玩法和各方面的表現吧~

瓦力歐「製造」的游戲

由於當年民間翻譯《馬力歐製造》的緣故,不少玩家在看到《瓦力歐製造》這個名字,再看看游戲那放飛自我的畫風,會很容易認為這是一個玩家製作小游戲關卡的游戲。而實際上,《瓦力歐製造》這個標題的意思是「瓦力歐這個角色製作的游戲」。

在本作中,瓦力歐召集了一群小夥伴們開發游戲。在游戲終於開發完成時,一行人被吸入了游戲機中,需要在游戲的世界裡冒險,通過玩小游戲打敗被叫做「游戲臭蟲」的bug。

玩法直觀,極易上手

不同於《塞爾達》《馬力歐》這類長時間沉浸式游戲,《瓦力歐製造》是通過高密度的小游戲,帶來自助餐一般的爽快感。

本作中一共包含200多個小游戲,每個小游戲都有著誇張的畫風,配合簡潔明了的提示,一上手就能知道自己的目標是什麼。由於本次加入了中文語音,每個小關卡開頭都會有中文提示,大多數時候都不需要思考

這類簡單易上手的趣味小游戲,往往是最能帶來快樂的。在一輪游戲中,系統將會隨機地挑選其中的一部分小游戲,我們只需要在規定的幾秒內完成每個小游戲的目標即算過關。

新手入門的【故事模式】

游戲的故事模式被分為了多個主題區域,這些區域都是由角色們自己設計的。例如女高中生莫娜的主題是「生活」,克萊格博士的主題是「科技」,而任飯小學生的主題則是「任天堂」,裡面有一堆任天堂游戲的聯動。

每個主題在第一次遊玩時,需要聯合設計主題的角色一起,通過15個小游戲關卡,並在第15關中挑戰Boss,打敗臭蟲。有些小游戲和Boss戰還是頗有難度的。但是不用擔心,在15關以前,即使失敗了,也可以花費100游戲幣原地復活。100游戲幣也不多,因為每打完一次會給1000金幣。這要擱手游里還不得收你6元鑽石

在首次擊敗主題Boss之後,同一個主題也可以反覆挑戰,不再限制15輪,而是可以不斷刷新輪數最高分。

雖然每個主題下的玩法數量有限,但由於不同角色能力不同,過關的方式也大相徑庭。同一個關卡,同一個目標,一旦換了個角色,就有了全新的體驗。知道過關方式,卻需要趕緊思考出適合角色的操作,這種緊張感著實讓人享受!

通關只是開始

在解鎖完全部的地圖和角色,大概也就不到2小時。解鎖完之後游戲就通關了,通關了之後,游戲也就……正式開始啦!

除了按主題進行遊玩的故事模式外,也可以在【圖鑒】中直接選擇玩過的小游戲。在單獨選擇好想玩的小游戲後,可以選擇1、3、5位不同角色,體驗各個角色在同一個小游戲中的不同玩法。

本作還包含了【特色游戲】、和硬核的【瓦力歐杯】兩大模式。在特色游戲中,不再是小游戲合集,而是一些能夠鍛煉玩家熟悉角色能力的玩法。

例如在「超級瓦力歐公司」的特色游戲中,玩法是橫版過關,期間會替換各種角色,需要我們熟練各種角色的能力才能順利過關。

而【瓦力歐杯】則是一個主打聯網排行榜的模式。雖然還是那些故事模式里的小游戲,但加入了世界排行之後,就硬核起來了。在一定數量的小游戲中,我們的目標是盡可能地拿到高分。不同於故事模式,在瓦力歐杯模式下,這些小游戲需要的反應速度極高,可謂是噩夢級難度。想要拿到高評價的金杯很不容易!(聯網排行榜需要Switch Online會員)

當然,不聯網也可以享受瓦力歐杯的高難度帶來的樂趣。

而除了這些外,還有幾百個任務可以去達成,足夠完美黨的玩家們刷上幾個月了~

而除了這些玩法上的模式,游戲還提供了角色養成的玩法。

在禮品店裡,可以購買扭蛋——十連爽死給角色送禮物的話,能解鎖插畫、配色,甚至各種奇妙有趣的新玩法!

分享同樂!

本作直接把主打的遊玩方式寫在了標題中:分享同樂。

游戲中除了硬核的瓦力歐杯模式外,其他所有模式均支持多人遊玩。故事模式和圖鑒模式支持1-2人遊玩,而特色游戲則支持1-4人。

在多人模式下,游戲的體驗是截然不同的,一切都得看隊友如果是和熟悉游戲的朋友一起玩,游戲的體驗會非常棒,緊張之餘充滿了快速得勝後的喜悅感。但要是和不太懂游戲的小夥伴一起玩,在一些比較難的關卡中就會有些蛋疼了。而如果你一個人就幹了兩個人的事,也會讓一起玩的朋友覺得枯燥。

目前游戲只支持本地多人或是本地聯機模式,不支持在線網聯。如果身邊沒有一起玩的小夥伴,恐怕是很難體會到多人的樂趣了。

但考慮到此前《馬力歐派對》也更新追加了聯網模式,說不定以後本作也會更新呢~

一些令人遺憾的缺陷

缺點方面不得不提一嘴的,是和系列以往作品的對比。以前的《瓦力歐製造》,往往都會活用主機特性。例如Wii版有些關卡需要晃動手柄,NDS和3DS版有些需要用到觸屏或是重力感應。而Switch明明也有體感、觸屏等特性,還有HD震動、紅外攝像頭等獨有特性,卻絲毫沒有被利用上,所有關卡千篇一律都是用搖桿和A鍵來操作的。當然,我們也知道這是為了NS的TV模式、Lite無震動和紅外而妥協的。

但《瓦力歐製造》《節奏天國》這類游戲,歷代游戲機都指望著他們完美發揮獨有特性,如今的作品卻沒能利用上,屬實是可惜了。

正因為失去了這些特殊操作的玩法,這次的游戲主打的是角色x關卡的交叉組合。200多個關卡,18位不同玩法的角色,理論上應該能得到3600多種不同的游戲體驗。然而實際體驗中你就會發現,很多關卡在設計上並不契合每一位角色。有些角色在部分關卡中,會變得極度難用。尤其是莫娜、卡特&安娜這類強制自動位移的角色,在有些關卡中的體驗簡直是災難級的。還有的關卡在使用不同角色時,採取的過關策略和操作都是完全一樣的,根本沒有帶來新的樂趣。

用人話說,就是這3600種體驗里,大概有幾百種重複或糟糕的體驗。

總結:當下最歡樂的小游戲合集

這部《分享同樂!瓦力歐製造》相比以往的歷代作品,並沒有多少創新,甚至可以說是倒退的。

但這也是我們當下,在Switch上能玩到唯一的《瓦造》。不要去糾結以前的作品多麼多麼好玩,《分享同樂!瓦力歐製造》這部作品,就是手握Switch的你,能玩到最有趣的小游戲合集!(當然,手頭有老機器還是強烈推薦去玩一玩)。

只要你喜歡小游戲合集,喜歡和朋友們一起玩這些扯淡搞笑的小游戲,喜歡游戲所能帶來最純粹的快樂,就應該嘗試一下這部作品!

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