《絕地求生》創作者成立新工作室,獲Krafton投資

據外媒報道,暢銷戰術競技遊戲《絕地求生》的創作者布倫登·格里尼(Brendan Greene)已經離開韓國網遊公司Krafton,在荷蘭首都阿姆斯特丹創辦了新工作室PlayerUnknown Productions。Krafton投資了該工作室,擁有其少數股份。

PUBG Corporation負責《絕地求生》的內容開發和運營,是Krafton的一家子公司。

「我非常感謝PUBG和Krafton的所有人,感謝他們過去四年為我提供的機會。」格里尼在一份聲明中說,「今天,我很高興能夠邁出個人旅途中的下一步,創作我已經構想多年的體驗。再次感謝Krafton支持我的計劃,我會在晚些時候透露關於新項目的更多信息。」

按新聞材料顯示,格里尼的新工作室「正在研究構建大型開放世界遊戲所需要的系統。」

格里尼是戰術競技品類的開創者之一,在很多年前就曾為《DayZ》開發戰術競技Mod——當時《DayZ》本身還是軍事模擬遊戲《武裝突襲2》的一個Mod。2015年,隨著該Mod獲得成功,格里尼以顧問身份參與了《H1Z1》戰術競技模式的開發。

2017年12月,《絕地求生》在發布正式版本後收獲空前成功,從那時起,戰術競技品類快速發展,《堡壘之夜》就是一款具有標誌性的成功作品。2019年,格里尼不再參與《絕地求生》的內容開發,而是在Krafton內部組建了一個「特別項目」部門,探索「遊戲空間內的互動和聯系」的各種可能性。

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