【Switch好玩推薦】超級經典IP《塞爾達傳說:天空之劍》

如果說《勇者斗惡龍》是日本的國民RPG,那麼《塞爾達傳說》毫無疑問是屬於全世界的A.RPG。這款任天堂的游戲自1986年以來已經推出了15作,每次發售均受到媒體和玩家的熱烈歡迎,總銷量已經超過8000萬套,僅僅《曠野之息》一作就超過2000萬套。如果銷量還不足以說明它的優秀,曾經的業界標准Fami通的評分則更加反映了它的水準:四作滿分,九款白金殿堂,在游戲史上也是頂尖級的作品。
今天我們要介紹的就是即將重製的滿分塞爾達之一《天空之劍》!
《塞爾達傳說:天空之劍》是任天堂2011年發售於WII平台的游戲,一登場就以IGN和Fami通雙滿分的成績驚艷了業界。

《塞爾達傳說天空之劍HD》媒體評分當中,各大網站也紛紛給出了自己對於這款游戲的評分,目前本作在Metacritic上的均分為82,截止發稿前共有37家網站發布了評論,32家媒體給出好評,5家媒體給出中評,暫無差評。VGC為本作給出100分:雖然像這樣優秀的重製版也不能讓《天空之劍》成為一款完美的《塞爾達》游戲,但這確實是該系列中存在感最低的作品之一的大幅改進版,NS玩家可不能錯過。Nintendo Life為本作給出90分:《塞爾達傳說:天空之劍HD》引入了大量的技術改進和游戲質量更新,讓這個有十年歷史的游戲重新煥發了活力。動作控制比原版精準的多,作為代替方案的按鍵控制效果不錯,高清HD畫面,流暢的60fps游戲,以及一個被簡化得更有用的夥伴,這些改動真的讓我感受到《天空之劍》原本應有的體驗。確實,鎖定官方amiibo背後的即時旅行是一個錯誤,但除開這個問題,你能收獲一場絕妙的游戲體驗。這絕對是NS用戶和塞爾達粉絲必玩的游戲。IGN義大利為本作給出80分:《塞爾達傳說:天空之劍HD》是該系列中,因其世界設計和控制方案而令人印象深刻的,最奇特的一部的合格移植作品。CGMagazine為本作給出75分:雖然它可能是《塞爾達》系列中相對較差的作品之一,但《塞爾達傳說:天空之劍HD》本身的游戲體驗其實還算不錯。而fami通之前也是公布了游戲的評分,評分並不是太高,只有34分未能入白金 ,而編輯給的分數不高的原因,主要是有的測試人員表示Joycon手柄下的操作較為困難,經常累得大汗淋漓,氣喘吁吁。GamsSpot也是給出了不是特別高的分數7分,他們認為本作對原版的改良加強了游戲節奏,讓游戲更具可玩性,配樂和故事十分打動人等等,但同時按鍵操作體驗不佳,游戲中的眼淚狩獵(Tears hunts)以及其他內容拖慢了冒險節奏。

中評媒體方面:Gameblog.fr為本作給出70分:《塞爾達傳說:天空之劍HD》是一場正與邪之間的永恆鬥爭:如果說現在的游戲充分利用了60幀/高清顯示和跳過功能,那麼經典的控制並不容易移植到簡單的控制器上,2011年的原版游戲中大部分已經過時的游戲設計缺陷仍然存在。

游戲劇情:
游戲的劇情非常曲折,背景來到了全系列的開端。那時候林克和塞爾達只是青梅竹馬的同學,並沒有什麼海拉爾王國和公主,她只是個清純體貼的鄰家小妹。這時人類生活在雲端的浮空島上,可以駕馭飛鳥自由行動,卻對下面的大陸缺乏了解。
某天,學校舉行25周年慶祝,林克參加了騎行鳥比賽,同時參見的還有同學巴多,他也是塞爾達的傾慕者。為了獲得女神的青睞,他偷偷綁架了林克的騎行鳥,弄得林克只好到處找自己的鳥兒。歷經周折之後,林克終於成功參加比賽,沒想到雲端颳起黑色旋風,將塞爾達卷往未知的大陸。林克也義無反顧地跳了下去,沒想到巴多也跟了上來。

大陸被魔族統治著,林克一邊戰斗一邊尋找塞爾達,漸漸知道了歷史和由來。原來數百年前人類本是在大陸生活,後來魔王占領了大陸,女神奮力封印了他,為保護人類,把他們遷移到了天空。而魔王遲早會再度復活,因此女神也早已選中了新的封印者,那就是林克。林克獲得了女神之劍,不斷追逐塞爾達的影子,在森林、火山、雪地和魔族長老戰斗,終於追上了塞爾達,但好景不長,她卻進入時間神殿,穿越到了過去。

好在和塞爾達一起的神秘女子英帕告訴林克要把女神之劍經過火焰的洗禮才能有時間穿越的能力。於是林克拿著劍經過重重試煉,終於獲得三位女神的火焰,變成一代代傳揚的神劍「大師之劍」。
通過大師之劍,林克回到了數百年前的過去,得知塞爾達就是女神的轉世,她此時剛剛封印了魔王,即將沉睡,而林克的時代,魔王則馬上蘇醒,所以塞爾達要求林克回去到天空島找到女神的「三角力量」才能封印魔王。

林克再次穿梭回自己的時代,打敗了天空之鯨,並尋找到三條龍,學會「龍之歌」,隨著林克的吟唱,開啟了最後的迷宮,裡面沉睡著「三角力量」。
此時魔王已經蠢蠢欲動,林克站在女神鵰像上向三角力量許願,電閃雷鳴,光芒四射,女神像解體,飛往封印之地,徹底鎮壓住了魔王。

林克也喚醒了在封印神殿沉睡幾百年的塞爾達,大家載歌載舞地慶祝勝利,就在林克擁抱住塞爾達,要少兒不宜的時候。魔族長老突然出現,他挾持著塞爾達進入時間神殿,穿梭到過去,復活了魔王。
林克衝上前去,魔王已經蘇醒,兩人飛上天空,開展了一場驚天地泣鬼神的戰斗,最後大師之劍戰勝了終焉之者,魔王被封印,但他也留下了詛咒「魔王會不斷復活,海拉爾永無寧日。」而勇者和女神也會世世代代轉生,鎮壓邪惡的魔王。

這代游戲的玩法非常豐富,不但有通常的戰斗還有許多解謎游戲和支線,極大地豐富了游戲性,劇情也解釋了魔王復活和大師之劍、女神等故事的由來,給大家帶來了很多感動。

復刻版的《塞爾達傳說:御天之劍HD》屬於提升解析度後的移植作品,並沒有全新的建模,因此看上去有點糊,人物的設計也不太符合當前審美,這是《風之杖》和《黃昏公主》的卡通和寫實風格的折中,我們可以對比一下和《曠野之息》的區別。
Switch版將支持joy-con體感操作,應該比wii手柄精確了不少,大家可以體驗一下當年的最強ARPG是什麼感覺了。

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