NS畫面最驚艷的幾款遊戲,完全榨乾主機性能!

Switch的性能放在今天,那是眾所周知的弱,弱得連自家獨佔大作都能頻繁掉幀可每當看到下面這些遊戲,還是會給人一種「Switch性能還蠻強,再戰十年」的感覺

異界鎖鏈

雖然近些年賽博朋克的概念非常流行,但想要找一款質量足夠高,又沒有明顯缺點的賽博朋克遊戲,其實還是蠻難的。《異界鎖鏈》的世界設定在2078年,風格設計在異想天開的同時,又不失對現實合理性的考量。遊戲的配色非常大膽,高飽和度、對比度的霓虹燈和粒子效果,讓遊戲的畫面看上去非常震撼——但如果不喜歡這個風格的話就會變成「光污染」。

而在賽博朋克風格的展現上,遊戲通過大型建築和細膩的場景布置,塑造出了一種繁華之下暗藏陰郁的氛圍。在驚艷的畫面效果加持下,形成了一種獨有的視覺效果,令人愛不釋手。

本作由大名鼎鼎的白金工作室打造,雖然被官方定義為ARPG而不是ACT,手感上也和《獵天使魔女》《尼爾》等作品不太一樣,但在戰鬥系統上的深度則一如既往,非常值得細細研究。初上手時也許會非常不適應這種,左右搖桿同時操控兩位角色的玩法。可只要稍加熟悉,就會打開新世界的大門,驚呼動作遊戲竟然還能這麼玩

可以說,《異界鎖鏈》不僅是Switch上畫面和手感最好的遊戲,它更是本時代最值得一玩、最具創新的動作和賽博朋克遊戲。如果你喜歡賽博朋克、喜歡華麗的畫面效果、喜歡爽快的動作打擊感,那麼《異界鎖鏈》一定是你不能錯過的作品。

巫師3

在Switch的《巫師3》公布以前,所有玩家和開發者都一致認為:「Switch是有極限的啊!」。直到遊戲發售之前,仍有很多人不相信:「不可能,肯定卡成狗」

但實際上手遊戲後,還是打了很多人的臉。雖然解析度確實有點硬傷,但幀數穩定,遊戲完全是一個可玩的狀態。在更新到最新版本後,不僅優化更棒,還提供了玩家許多畫面自定義選項,在自行調整後還能獲得更好的視覺效果。

原本像《上古卷軸5》這類遊戲能上Switch,其實並不令人意外。畢竟都是上個世代的遊戲了,Switch的性能帶得動是理所當然的。但《巫師3》這樣一款世界極其龐大運行邏輯極其復雜的本世代大作,在Switch上能運行出這樣的效果,屬實令人有些難以置信了。

在NS版《巫師3》以前,可以有NS跑不動的遊戲。但在這之後,就只有技術不行的開發者了其實成本也是影響移植的一個重要問題啦,不是哪家都能像CDPR那樣幾乎不計成本地投入的。說起成本,此前還有傳聞說CDPR會在《巫師3》次世代版更新時,「順便」為全平台加入中文配音的支持。考慮到此前《2077》的配音屬實優秀,如果你手頭也有玩到一半的《巫師3》,不妨暫時放下等等更新?

路易吉洋館3

任天堂第一方遊戲的畫面,其實都有著非常不錯的調教,在特效、解析度和幀數上都有著完美的平衡。但唯獨《路易吉洋館3》這款遊戲的畫質,在Switch上簡直就是開了掛一般的存在

初一看,遊戲給人的感覺是「這不就一款卡通風格的遊戲嗎,見得多了」。可仔細再一看,卻會發現它的畫質簡直就是CG級別。尤其在TV模式下,精緻真實的動態光照陰影效果,實在令人難以相信這是由Switch這樣一台主機,通過實時演算得到的畫面。要不說還以為是RTX3090顯卡開著光追呈現出的畫面

而這還只是表面看上去的驚艷。實際遊戲玩起來,你會發現在這樣一個小小的空間中,被完美填入了大量可交互物品。大到窗簾、櫃子,小到地上的紙屑,都是可以互動的、能帶來驚喜的。這就讓遊戲即使在卡通風格下,也帶來了強大的真實可信感我們玩家的探索欲。在享受絕美畫面的同時,體驗這種小小的恐懼,和滿滿的探索樂趣!

怪物獵人 崛起

《怪獵 崛起》從公開之初,其畫面表現力就驚艷全球。不少玩家都紛紛表示懷疑:「這怕不是拿NS Pro運行出來的畫面,手頭的NS不可能帶得動吧!」然而遊戲試玩發布後,RE引擎驚人的運行效率,還是折服了無數玩家。

其實如果仔細看的話,能發現崛起的畫面其實算不上多麼好。解析度沒拉滿,有明顯塗抹感,場景建模不高……但開發組在場景的氛圍塑造上下足了功夫,讓遊戲有一股濃郁的和風。加上大量真實照片生成的貼圖,讓遊戲畫面的觀感非常舒適。

開創性的翔蟲系統,也很好地將新老時代連接在了一起,極大豐富可玩性的同時,也消除了新老玩家之間的隔閡。至於內容量方面,確實是有些一言難盡。在從本體中強行分割出來的兩彈更新結束後,幾次小更新都是不痛不癢。雖然這次更新加入的「豪鬼」外觀,讓「徒手撕龍」終於成為了可能,但也仍然無法改變內容量不足的問題。只希望卡普空能聽到玩家們的抱怨,把G位提上日程吧。多掏一份錢,也總好過沒內容可玩啊!

各種虛幻3遊戲

「虛幻」是目前業界最主流的遊戲引擎之一,官方給Switch適配的目前只有虛幻4。但《耀西的手工世界》《歧路旅人》等幾款虛幻4遊戲,都出現了解析度表現不佳的問題,令人遺憾。

而虛幻3引擎由於相對古老,Epic官方並沒有為Switch做適配。這可難不倒開發者們,通過魔改後,還是將不少虛幻3引擎開發的遊戲,移植到了Switch上。最關鍵的是,這些虛幻3遊戲,在Switch上的畫面表現非常驚人

大家不敢玩的《逃生2》畫面表現和PS4無異、神作級別的《生化奇兵》讓人不敢相信是NS遊戲、《真人快打11》堪稱NS上最華麗的傳統格鬥遊戲……可以說,Switch上那些畫面效果好解析度足幀數穩定的大作中,有一半都是由魔改版虛幻3製作的。不得不令人好奇,如果官方為虛幻3進行了適配,或者在虛幻5中為Switch做了特殊優化,最後能呈現出來多麼優質的效果呢?

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