《死亡終局 輪迴試煉 2》游戲系統簡介

Game Source Entertainment (GSE) 宣布,由著名日本游戲公司「Idea Factory」旗下的游戲品牌「Compile Heart」所製作的人氣作品,《死亡終局 輪迴試煉 2》(-Death end re;Quest 2-) Nintendo Switch™平台版本將於9月2日推出,並在亞洲地區發行。今次為大家簡介本作的游戲系統,其白天和黑夜模式的設定,帶來兩個截然不同的世界;而戰鬥及對話選擇也存在隨時令故事進入壞結局的風險,對玩家而言頗具挑戰性。
來回白天與黑夜 逐步揭露真相

《死亡終局 輪迴試煉 2》的故事進行流程,劃分為白天和黑夜兩個部分。前者沒有任何戰鬥要素,只需穿梭來回女生宿舍和小鎮,收集不同的情報消息。而到了黑夜,小鎮就像被詛咒侵蝕,充斥著不同的怪物,伺機襲擊人類。
結合日間取得的情報消息,以及晚間的戰鬥和探索,玩家將逐步接近事件的真相。

「三連行動式回合制」戰鬥

與前作甚至大部分 RPG 一樣,《死亡終局 輪迴試煉 2》的戰鬥部分是以回合制進行。但是本游戲系列的特點在於採用了「三連行動式回合制」設計。它與典型回合制游戲的最大不同處在於,可以在一個回合裡,同時進行多於1個行動的指令。例如可同時在一回合裡選擇「攻擊」、「防禦」、「防禦」。
最多可以有 3 名角色參與戰鬥,因此需要就角色的特性排陣,以及安排行動的先後次序。各種技能的有效範圍有異,所以玩家要在游戲過程中考慮怎樣編隊以達致最大效果。另外若可以組合出最佳攻擊方向,並配合 3 名角色的特性使出連攜,即使敵方處在攻擊範圍外,亦可以順利擊中。《死亡終局 輪迴試煉 2》裡還可以藉物理攻擊,使出擊飛,令被擊中的敵人像彈珠般,於指定範圍內不斷碰撞,若此時撞上我方隊友,於合適時機再按攻擊鍵,即可使出更強的超級擊飛技能進行追擊,對敵人造成大量傷害。

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