網飛證實將進軍遊戲領域:從手游開始

當地時間本周二,美國知名視頻流媒體服務提供商網飛(Netflix)公布了2021財年第二季度財報。財報數據顯示,Netflix第二季度營收達73.42億美元,同比增長了19.4%;凈利潤達13.53億美元,同比增長了87.9%。

網飛在財報中證實,公司正在進軍遊戲行業,整個過程目前處於「早期階段」。按照網飛的說法,未來將會向訂閱服務提供遊戲,並且無需用戶支付任何額外費用。網飛在初期將專注於為會員提供手游。

「我們將遊戲視為另一個新的內容類別,這與此前我們向原創電影、動畫領域拓展業務類似。」網飛在寫給股東的一封信中表示,「我們一如既往地對我們的電影和電視劇產品感到興奮,將會繼續對現有內容品類增加投資,推動它們的增長。不過,由於我們開拓原創節目已經接近十年,我們認為是時候進一步了解會員們如何看待遊戲了。」

上周,網飛任命了前EA、Facebook高管邁克·沃度(Mike Verdu)擔任遊戲業務負責人。

本月中旬,彭博社在一篇文章中爆料稱,網飛計劃在未來12個月內將電子遊戲加入其流媒體平台,並以一種新的節目類型呈現。當時彭博社透露,網飛不打算向玩遊戲的會員收取額外費用,不過隨著時間推移,網飛可能會提高訂閱價格。另外有消息稱,網飛正在招募遊戲開發人員,但還沒有確定具體的遊戲開發策略。

網飛此前曾暗示,進入遊戲市場相當困難,將會帶來巨大的挑戰。2019年,網飛首席執行官里德·哈斯廷斯在接受媒體採訪時聲稱,公司不打算創建遊戲流媒體服務。

「我們不會藉助流媒體服務之類的東西來與《堡壘之夜》進行競爭,因為我們不太擅長。」當時他說,「為了在與《堡壘之夜》的競爭中佔據優勢,我們更合理的做法是製作最精彩的電視節目,讓人們願意離開《堡壘之夜》來收看我們的節目。」

在過去的幾年裡,網飛製作了一批根據知名電子遊戲改編的電視劇,例如《獵魔人》《刺蝟索尼克》《惡魔城》和《生化危機》等。目前,網飛正在製作基於育碧遊戲系列《全境封鎖》和《超越善惡》的電影,以及一部《刺客信條》真人劇集。

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