SIE老大表示光靠砸錢並不能在遊戲領域獲得成功

近日,SIE的負責人Jim Ryan在接受外媒採訪時間接回應了競爭對手微軟最近的行為,他表示成功開發的標準是創意的自由,而並不是向遊戲砸錢。

Ryan在這次採訪中表示公司培養創造性的人才並不只是單純的砸錢那麼簡單,必須給人才以創造的自由,幫他們承擔一些試錯的風險。他還拿《對馬島之魂》舉例,他表示這款遊戲並不是他們想要創造的遊戲,但是他們卻並沒有死板的禁錮這些人。
Ryan在採訪中自信的表示目前次世代主機的發售遊戲陣容相比較PS4時期好太多了,因為PS4的遊戲一般都是主機的中後階段才開始發力,而PS5僅僅發售了半年就已經擁有了很多的獨佔遊戲。

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