《最後生還者》主創發文表達自己對作品的看法

近日,《最後生還者》主創之一Bruce Straley發文表達了這款游戲在游戲行業的意義。


在《最後生還者》8周年紀念日上,Straley發文表示稱:「因為我們對以故事推動游戲內容的3A系列游戲有了全新的想法,所以我們就嘗試去做了。這款游戲並不是傳統意義上的「故事和游戲玩法」的模式,而是「故事+游戲玩法」,我們也試圖將故事和互動性結合起來。」
另外,他解釋了為什麼將游戲過場動畫設計為可玩的故事時刻的原因:「如果故事和游戲玩法能放在同一起跑線上,我們就可以創造出以前從未體驗過的事物,這是一種真誠的努力。」

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