《摩尔庄园》手游万众期待的背后,被消费的只有“情怀”

游戏资讯 6个月前 (06-09) 570次浏览

6月1日儿童节,95后、00后的童年怀旧游戏《摩尔庄园》以手游的形式重回大众视野,开启公测开服。从开服至今,《摩尔庄园》保持着极高的曝光率,过去7天,《摩尔庄园》霸榜iOS免费榜榜首,稳居畅销榜TOP 5。

《摩尔庄园》手游万众期待的背后,被消费的只有“情怀”

摩尔庄园》由淘米网络开发,雷霆游戏代理发行。游戏开服后的火爆,也让雷霆游戏背后的上市公司吉比特股价大涨,自游戏开服前一天(5月31日)到6月7日股市收盘,吉比特股价上涨23.7%,7日盘中市值一度站上400亿元。

摩尔庄园》走红,有很大一部分原因是情怀。2008年,专攻儿童游戏市场的淘米网络开发的网页游戏《摩尔庄园》上线,目标用户是6-14岁的儿童。在没有智能手机的时代,《摩尔庄园》在4399小游戏官网收获了一批忠实拥趸,上线一年后拥有了1000万的活跃用户,注册数突破3000万。

但随着页游的更新迭代,《摩尔庄园》于2015年3月选择停服,淘米网络同年退市。直至2019年,淘米网络重启《摩尔庄园》项目,表示将在2021年推出手游,玩家期待值被拉满。

据吉比特官方披露称,《摩尔庄园》开服8小时下载量即突破600万,同时在线人数突破100万。上线前,《摩尔庄园》手游在游戏社区Taptap的评分为9.2分,上线后为7.1分。

不过,此次手游《摩尔庄园》走热的另一面是玩家对闪退、卡顿等游戏BUG的不胜其烦。6月4日,有多个玩家因为自家的牛被偷了而怒火朝天,玩家在游戏中养的牛和鸡被好友出售,收益会归“偷牛贼”所有。次日,官方表示修复了这一BUG,并扣除了售卖好友动物的收益,也赔偿了所有玩家。

此外,玩家对游戏环节设计的不满也溢出屏幕。根据设定,玩家在回归摩尔庄园主线情节之前,有大量重复繁琐的种田、送快递、传话等任务,内容单一,无法跳过。有玩家表示,“任务做完就有点无聊”。同时,氪金需求大大增加,游戏里充斥着各种首充、月卡、年卡等付费设定。

作为情怀回归之作,《摩尔庄园》的火爆是不是可持续还需要时间验证,毕竟高举情怀牌但最终虎头蛇尾的“爷青回”系列已不在少数。


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