索尼加大PS5生產量,並預計該產品將打破其24年前的銷售記錄

索尼集團預計在2022年4月開始的財年中銷售史上最多的游戲機,該公司計劃生產至少2260萬台PlayStation 5,以實現這一目標。

吉姆·瑞安(Jim Ryan)是索尼游戲子公司索尼互動娛樂的總裁兼首席執行官,他在周四(5月27日)的布會上說,索尼互動娛樂將「確保2022財年將成為索尼游戲機銷售的最高年份」。索尼游戲機銷售的最佳年份是1998財年,當時該公司售出了2260萬台原始PlayStation游戲機。PS2是索尼有史以來最暢銷的游戲機,銷量超過1.55億台,2002財年該款游戲機的年度銷量高峰為2200萬台。上個月,索尼宣布計劃在截至2022年3月的一年中,銷售超過1480萬台PS5游戲機,這一目標超過了廣受歡迎的PS4第二年的出貨量。

瑞安做出這樣承諾的同時,嚴重的晶元短缺正在使許多企業受到打擊,包括汽車製造商和科技公司。索尼承認,晶元短缺正在使該公司難以跟上需求,持續的晶元限制可能會阻礙產出。因此,零售價為499美元(約合3183人民幣)的PS5游戲機在StockX等轉售網站上的價格高達900美元(約合5741人民幣)。瑞安還表示,PS5已接近盈利,標准硬體版的生產預計將在下個月進入盈虧平衡點。索尼也有數字版的PS5。索尼互動娛樂負責人強調,各種因素將推動PS5和該公司整體游戲業務在未來增長。這些因素包括虛擬現實和基於雲技術的游戲等尖端技術,以及PS5在中國的發布。

本月早些時候,PS5在中國發布,瑞安說「市場反應絕對不一般」。他指出,該公司將擴大中國本地營銷投資,專注於形成本地夥伴關係,並製作中國製造的游戲。為了進一步爭取擴大其客戶群,索尼將加快其在PlayStation方面的獨家內容工作,並將對其工作室和夥伴關係進行更多投資,來實現其知識產權的商業化。該公司計劃出版更多可以在PC上玩的游戲,並將其標志性的PlayStation內容擴展到手游。瑞安說,在索尼電影和電視節目中使用其知識產權將「對索尼的整體業績做出有意義的貢獻」。

隨便看看 更多