《羅馬:全面戰爭》重置版評測:令人矛盾的經典回歸

對大部分全面戰爭系列的玩家而言,總有心中不可替代的早期經典作品。其中《羅馬:全面戰爭》便是最耀眼的那顆星之一,以至於後來中世紀2和幕府將軍2等名作也未能徹底撼動它在玩家社區里的地位,這也在不經意間拔高了《羅馬:全面戰爭重置版》的意義。

羅戰1重置版並非由CA本部開發,而是交給了Feral Interactive操刀。其定位就是致敬經典,所以本作除了保留原汁原味外,基本只在畫面、平衡性和交互體驗等方面進行修繕,甚至給了玩家「一鍵還原」至原版的功能。

實際的遊戲畫面相較原版有所提升,尤其是士兵和場景物件的材質細致了很多,但簡陋的光影效果和地面植被還是在提醒玩家這是一款距今17年的遊戲。一些在幕府2就有的例如行軍屏幕抖動,士兵待命動作等細節也未能加入,這讓本作的戰場表現力單薄了不少。

本作在可玩性上的改進要實在得多,首先是初版+雙DLC同時加入,內容量上保質保量(沒有犯英雄無敵3HD那樣的蠢事)。還十分關鍵地加入了全景大地圖,並且允許熱鍵切換。戰役中還加入了全新的商人事務官,讓老玩家感受一些不一樣的東西。另外UI的對比度有了很大改善,並結合高解析度調整了部分信息的展示效率,只是字體排布有些局促,看得不是很舒服。

總的來說,《羅馬:全面戰爭重置版》有著讓所有人都來體驗經典之作野心,但它的外在不足以吸引新玩家,內部進化也難以徹底打動老玩家。為了情懷也許可以進行一個票的補,不過在全戰家族愈發成熟和優秀的作品中,其優先順序還是有些微不足道了。

課代表總結來啦~

優點:

1. 相比原版不縮水的內容量

2. 值得再次鑽研的平衡性、新功能

缺點:

1. 進步寥寥的畫面表現

2. 不足以和同期系列作品相抗衡的商業元素

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