索尼公布新專利 熟練度低的玩家可以降低遊戲速度

根據最近公布的一項專利顯示,「運動控制的生理潛伏期以及基於生理能力的心理潛伏期」在不同玩家之間是不同的,「遊戲熟練度」決定了玩家在遊戲中的反應時間。因此,帶有快節奏動作的PS5遊戲可能會讓有些控制輸入稍慢的玩家難以跟上節奏。

索尼由此提出了一種「自適應時間膨脹」系統,即先了解玩家的遊戲水平,然後添加「延遲障礙」來減緩遊戲操作,如果玩家在快速控制輸入方面不斷進步,系統便能夠自動減少延遲障礙。
「遊戲中玩家的表現會被系統所關注,並據此給予玩家延遲障礙。延遲障礙是用來減緩遊戲進程的,它可以隨著時間的推移而減少,也可以隨著玩家水平表現的提高而減少。」

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