疫情封鎖讓大量民眾滯留家中,促成各國網路遊戲蓬勃發展

據法新社報道,因新冠疫情導致西甲比賽被取消後,兩名西班牙足球運動員通過《FIFA 20》模擬視頻遊戲打了一場比賽,吸引能坐滿一座體育場的大量觀眾在線觀看了這場遊戲的直播。

在與塞維利亞俱樂部球員的這場視頻遊戲比賽中,皇家貝蒂斯俱樂部的前鋒博爾哈·伊格萊西亞斯用自己的數碼化身踢進了制勝一球。這場比賽最終以6-5的比分結束,比賽在視頻直播平台Twitch上播出。

報道指出,全球幾乎每個國家都報告了新冠病毒病例,為控制這種疾病所做的瘋狂努力,導致世界上一些最大的城市幾乎完全封閉。

報道稱,事實證明,對於許多對行動限制、無數公共活動被取消和有關新冠疫情的新聞感到惱火的人們來說,網路遊戲是一種受歡迎的消遣方式。

面對不斷飆升的需求,互聯網服務提供商紛紛加強了自己的網路。美國電信公司最近表示,運營商威瑞森(Verizon)網路上的遊戲流量在一周內激增了75%,這是「前所未有的」。

與此同時,軟體公司也急於容納創紀錄數量的用戶。

狂野西部主題冒險遊戲《荒野大鏢客:救贖》(Red Dead Redemption)的發行商Rockstar Games向玩家承諾,在告知全球員工在家工作後,將保持在線伺服器的正常運行。

澳大利亞RMIT大學專門研究遊戲的媒體研究講師Christian McCrea表示,網路遊戲社區可以「在一定程度上創造出在疫情中消失的公共空間」。

(編輯:WDQ)

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