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剧情补全、画质加强、战斗优化,你所期待的在《尼尔》复刻作中都有了

游戏资讯 anonymous 3周前 (04-22) 107次浏览 0个评论 扫描二维码

2017年,随着《尼尔:自动人形》的发售,游戏主角2B小姐姐“丰满”的臀部顺势刷遍全网,引起了大量玩家的关注。
当然,臀部只是《自动人形》的一小部分乐趣,游戏感人至深的剧情和背后庞大的世界观,随着玩家们的挖掘和研究,至今仍被人们津津乐道。

▼《尼尔:自动人形》
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不过在某些时候,《尼尔:自动人形》也会被叫做《尼尔2》,因为它是系列的第二作,但是相比人尽皆知的《尼尔:自动人形》,在2010年登陆PS3和Xbox 360的初代《尼尔:人工生命》/《尼尔:完全形态》(两个不同的版本)就要显得黯淡不少,毕竟也是11年前的游戏了。 本次发售的《尼尔:人工生命 ver.1.22474487139…》(以下简称为《尼尔:人工生命》)就是对2010年的系列初代《尼尔:人工生命》的高清复刻,也是构成《尼尔:自动人形》世界观的作品之一。
本作在今天登陆PS4/Xbox One平台,将于4月24日(本周六)在Steam平台发售。 《尼尔:人工生命》的故事时间发生在《尼尔:自动人形》之前,讲述了《尼尔:人工生命》中世界形成的原因,也是系列千丝万缕故事的开端。

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横尾太郎的悲剧世界观

在介绍《尼尔:人工生命》之前,我们还是需要把横尾太郎编写的一系列故事世界观进行一个简单的梳理,我想不少玩家到现在还处在比较懵的状态。 简单来说,《尼尔》和横尾太郎参与的另一个游戏系列《龙背上的骑兵》在世界观上存在相当程度的交合,《龙背上的骑兵》系列与《尼尔》系列共享一部分设定和角色,相当于异世界或者多元世界的关系。

▼经常被国内页游拿来做宣传的小姐姐就是《龙背上的骑兵3》主角

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尼尔:人工生命》的剧情承接《龙背上的骑兵1》的E结局(后者总共有5个结局),在这个结局中,《龙背上的骑兵1》世界的龙和巨人出现在日本新宿上空展开激战,龙被日本自卫队用导弹击杀。
在不久后,龙残骸中的不明粒子在新宿范围内引发了不明病毒感染事件,被感染的人会身体盐化,一段时间后死亡。部分感染者虽然不会死亡,但也会失去自我意识,凶暴化变成怪物,并攻击未染病的人类,被攻击的人也会被感染病毒。

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日本政府为了应对这一状况,起初修建起了隔离墙,将新宿封锁,但不久后隔离墙被从内部破坏,感染范围扩大。
最终为防止怪病对人类存续造成威胁,美国对日本进行了核打击来根除怪病。
但让人意想不到的是核打击反而导致了引发怪病的病原——来自异界的魔素扩散到了全世界,一时间人类被逼至灭绝的边缘。为了避免人类被灭绝人类高层们决定开启“形态计划”,一种可以把人类的灵魂从肉体抽离出成为形态化的存在,再把形态化的灵魂放回原本肉体的技术。 为了救助自己的妹妹,主角尼尔自愿参加了“形态计划”,在计划实施后,时光飞逝,1300多年后,《尼尔:人工生命》的故事也就此开始。 千年之后,主角尼尔不知为何仍然存活,成为一位住在边境村庄的善良少年,他依然要为了拯救罹患不治之症“黑文病”的妹妹“悠娜”,与会对话的神秘书本“白之书”一起踏上旅程,找寻治疗妹妹的最后一线希望——“被封印的话语”。但随着旅途的进行他也逐渐了解到了世界残酷的真相。 这中间的过程就交给玩家自行体验了。

 复刻版的表现如何?

前置条件交代清楚了,咱们还是聊聊实际游戏的表现。我们使用了PS5的向下兼容功能游玩《尼尔:人工生命》,表现和PS4 Pro版本基本无异。

本次高清复刻让游戏的画面获得了大幅提升,人物建模,场景等要素进步明显。

原版《尼尔:人工生命》在人物设定上分为两个版本,在PS3上尼尔与悠娜为兄妹关系,主角为青年尼尔,而在Xbox尼尔与悠娜为父女关系,主角为中年尼尔

两个版本除部分事件发生时间不同外,剧情整体上没有太大区别。本次加强版采用了兄妹关系的设定,因此下面本文在介绍有关本作的故事时同样以兄妹关系为准。

▼末世下努力守护妹妹的尼尔

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本次加强给人最直观的感受就是画面与场景的变化了。从此前的对比视频可以看出相较于原版有了明显的进步。并且主角尼尔的形象也较原版进行了一定的改动。

▼全员变美成功

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而在实际游玩时多数场景可以保持一个较高的画面水平,但稍显遗憾的是如果视角拉至2D则画面表现会出现一定下降。

▼2D视角的画面略粗糙

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除了画面之外,本作的战斗系统也得到了拓展,相较原版在战斗时有了更多的选择,玩家可以使用多样的魔法配合武器打出自己的战斗风格。

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本作的战斗上下限差距较大,上可花式弹反,魔法剑术秀翻全场,下可Easy难度自动战斗,当一个看剧情的追番人。

不过需要注意的是游戏存在极为明显的等级压制现象,低等级挑战高等级怪物极为困难,由于敌人头上并不会标识等级,因此很多时候只有被打一次才知道自己与敌人的等级差,试试就逝世的情况也时有发生。

而同级别战斗时,由于游戏可以随时使用道具补充血量,且血药补给较为丰富,因此战斗难度不高,即使无法完美地应付敌人,也可以利用充足的补给解决战斗。

打破砂锅问到底,这游戏到底和《自动人形》有何关联?

碍于剧透情况,并且游戏也只是一个老游戏的复刻版,基本的玩法并没有什么大变化,目前我们对《尼尔:人工生命》的评价只能停留在“手感改得还可以”和“画面看着还凑合”的程度,《尼尔:人工生命》真正的核心驱动力还是它美妙的剧情,而这需要玩家们耐着性子自己去体验。

考虑到有些玩家的好奇心,我们还是简单解释一下《人工生命》和《自动人形》的关联。

以下部分会造成一定程度的剧透,适合推进至结局的玩家阅读,不推荐正在游戏的玩家阅读。

尼尔:人工生命》计入官方时间年表的结局为D结局,你可以理解成官方将这个结局认定为真结局,在此结局中,尼尔牺牲自己的存在救活了另一位主角凯妮,但故事并没有随着尼尔牺牲自我而彻底结束,尼尔最后在官方小说中成功复活(E结局)。这份官方小说在《尼尔:人工生命》的原版设定集和《尼尔:自动人形》设定集均有收录。

而在尼尔复活后数百年,地球上最后的一位真人类死亡,制造人造人的工厂也逐渐停摆,人造人数量开始减少。数年后外星人入侵,埃米尔为对抗外星人大量复制自身,导致记忆流逝(在《尼尔:自动人形》中出现的埃米尔就是复制体之一)。不过外星人最终还是成功入侵地球,并开始制造机械生命。数千年后,《尼尔:自动人形》的故事拉开了序幕。

总的来说,初次游玩《尼尔:人工生命》未必需要考虑《尼尔:自动人形》的世界观关联,你只需要享受这段痛苦又温馨的旅程,在通关之后,如果你再找回《尼尔:自动人形》,又会有恍然大悟的感觉。

游戏中看似平平的商人埃米尔,绽放的月之泪,营地的双子姐妹背后都有着一段动人的往事。

▼《尼尔:自动人形》埃米尔的决意

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▼《尼尔:自动人形》月之泪

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结语

ver.1.22474487139…这个连制作人自己都记不全的的副标题有些让人错愕,在此前接受GameInformer的采访时,制作人齐藤阳介也坦言,这个名字并没有什么特殊涵义,因为游戏并不是真正意义上的完全重制,也不是续作,顶多算个“1.5版”,但是叫《尼尔1.5》又有些怪异,索性开个根号,《尼尔:人工生命 Ver1.22474487139….》就这么诞生了。

按照创意总监横尾太郎的说法,重做《尼尔:人工生命》的工作逼迫着他去看自己10年前写的故事,让他有一种回顾“黑历史”的感觉,但对于那些因为玩过《尼尔:自动人形》而对系列第一作产生兴趣的玩家,能让《尼尔:人工生命》为这些玩家所受用,自己也很开心。

只要你对《尼尔》系列的任何一作有兴趣,这部复刻作都是个找找系列起点的绝佳机会,毕竟虽然制作人自己说是“1.5版”,制作组还是大幅度重做了画面和战斗手感,体验相比PS3原版好得多了。

如果你想要去了解横尾太郎——宫崎英高之外另一位被玩家称为“老贼”的鬼才制作人的另一部创作高峰,不妨入手一份《尼尔:人工生命 ver.1.22474487139…》。


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