LPL季後賽「雙敗賽制」引發「公平」話題討論

在昨日(4月11日)結束的LPL春季賽季後賽中,FPX以3:2戰勝EDG成為勝者組決賽的勝利方,拿到本賽季春決的第一張門票。輸掉比賽的EDG則落入敗者組,但他們依舊有機會晉級決賽。

之所以EDG依舊可以沖擊冠軍,是因為官方對本賽季季後賽規則做出了重大改變,由之前的單敗淘汰制,變為四強戰隊產生後採用雙敗賽制。所謂雙敗賽制,就是進入四強的隊伍可以有兩條「命」,就算在四強首個BO5中失利,掉入敗者組也還有機會重新「殺」回決賽。

針對這個全新的賽制,官方解說米勒認為:「雙敗賽制對勝者組不公平。」從勝者組晉級決賽的FPX將失去「雙敗淘汰」的權力,與敗者組RNG與EDG的比賽勝者,通過一場BO5決定誰將成為春季賽冠軍,從而獲得MSI的資格。

雙敗賽制究竟有何優勢?

1.雙敗賽制是一種適應性很強的賽制,比起刻板的單敗淘汰賽賽制靈活很多。不論隊伍總數是單數還是雙數,雙敗賽制總能找到一種保證所有隊伍都有高參與度,對所有參賽隊伍較單敗淘汰賽制更加公平。

2.淘汰賽容易出現爆冷。一支硬實力的弱旅可能憑借超水平的發揮或深入研究對手而贏得比賽,導致後面的比賽過早地失去懸念,雙敗賽制則可以給有實力的隊伍一次復活機會,避免真正的強隊因為一時失利而徹底失敗。採取雙敗賽制可以讓實力更強的隊伍不至於過早被爆冷淘汰。

3.雙敗淘汰制意味著比賽場次的增加,觀眾則可以欣賞到越多場精彩的比賽,這對於LPL這個商業聯盟的發展起到積極作用。

其實,這也並非是國內《英雄聯盟》戰隊第一次打雙敗賽制。早在S2時期,WE奪得IPL5冠軍時的賽制就為雙敗制。WE作為勝者組冠軍,決賽前就手握1-0的優勢,最終擊敗了敗者組的FNC收獲冠軍。當時,IPL5的規則是勝者組晉級戰隊將獲得決賽上一個小局的領先,而本次LPL季後賽則對勝者組的出線戰隊沒有這樣的優待。

小月認為,雙敗賽制的公平性要優於單敗賽制,這個賽制更加考驗戰隊的硬實力,而非運氣。但對於從勝者組晉級決賽的隊伍來說,輸掉一場就丟掉冠軍的事實,還是與「雙敗」賽制相悖,賽事方還是應對規則進行斟酌與完善,至少應該保證「雙敗」二字的一視同仁。

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