你馬上就可以在NS上玩《吃豆人》「大逃殺」了

《超級馬力歐兄弟35》剛剛停止在線服務一周,任天堂就公布了新的Nintendo Switch Online會員限定特典游戲——《吃豆人99(PAC-MAN 99)》。

這款將經典《吃豆人》游戲與「大逃殺」玩法相結合的多人聯機游戲,將於明天正式上線(港服明天上午9時正式開放),所有NSO會員都可以免費遊玩,全區中文。

誰也沒能想到,已經問世40多年的《吃豆人》會以「99人大逃殺游戲」的形式重出江湖。 《吃豆人99》保留了系列基本玩法,那就是躲避「幽靈」的追擊,盡可能吃到更多的豆子,成為生存到最後的「PAC-ONE」。


被「幽靈」逼到走投無路時,可以吃下能量球,使幽靈變成藍色的「受驚嚇的幽靈」,被擊退的「幽靈」就會變成「搗蛋吃豆人」傳送到其他玩家的畫面中,減慢運動速度。


除此之外,還可以叫醒沉睡的一長串「幽靈」,組建「幽靈列車」吃下能量球,向敵人傳送大量「搗蛋吃豆人」,在危急時刻一舉翻盤。


「策略」的加入讓游戲變得更加刺激,主要分為「強化自身」和「攻擊對手」兩部分、共8種策略,通過「速度」可以使移動速度升2級,「擊倒」則可以給即將結束游戲的玩家最後一擊,還可以派出更多「搗蛋吃豆人」,給敵人製造障礙,其他「策略」將在游戲上線後正式揭曉。 各種策略的組合讓《吃豆人99》的游戲過程充滿了未知數,變得更具有競(互)技(坑)性。 與之前的會員限定特典游戲《俄羅斯方塊99》相同,《吃豆人99》也採用了收費解鎖更多遊玩模式的策略,包括單人離線遊玩、密碼房等模式,開放模式售價99港幣/14.99美元/1650日元。值得一提的是,任天堂還推出了20個自定義主題付費DLC,可以獲得《超絕倫人(Bravoman)》《爆突戰士(Baraduke)》《鐵板陣(Xevious)》《外星人趣味射擊(COSMO GANG THE VIDEO)》《滾雷(Rolling Thunder)》等經典游戲主題,可以單獨購買,也可以一次性購入游戲豪華包裝,解鎖開放模式與20個自定義游戲主題。


或許在之後,任天堂將推出《吃豆人99》實體游戲,包含游戲本體與全DLC內容,搭售Nintendo Switch Online會員。 《吃豆人》被認為是20世紀80年代最經典的街機游戲之一,他由Namco公司的岩谷徹設計並在1980年5月22正式在街機平台發售。 在紀錄片《劍指高分》中,岩谷徹分享了他設計這個經典游戲角色的想法。 在當時,電子街機游戲彷彿都是男性的愛好,街機游戲廳也被認為是骯臟、難聞的地方,岩谷徹和當時的Namco的同事開始考慮「有什麼游戲,女性想要去玩」?他們想到,食物不會互相殘殺,或許女性會享受以食物為主角的游戲。 當他們開始著手開發一款新概念游戲時,岩谷徹和團隊正好在吃披薩,當拿走一片披薩之後,「吃豆人」的形象第一次浮現在了他腦海中。


吃豆人原本只是一個有嘴巴的黃色物體,沒有眼睛、沒有鼻子,岩谷徹起初以為它只會在日本受到歡迎,但沒想到的是,許多美國女孩都很喜歡這個在游戲中到處走動吃豆子(餅乾)的可愛小傢伙。
吃豆人迅速成為當時的游戲界「頂流」,變成了流行文化符號,出現在歌曲、廣告、周邊、動畫中。 2010年5月22日,為了紀念《吃豆人》誕生30周年,谷歌將搜索引擎LOGO換成了可以交互的吃豆人小游戲,用戶可以通過方向鍵控制吃豆人進行游戲,而這個小游戲和最初的街機版一樣——非常「上頭」。

有網友在當時發推表示:「好,一個上午就安排在這個上面了。谷歌的『吃豆人』LOGO可能造成了上百美元的生產效率損失」

而據時間管理網站RescueTime在2010年5月24日發布的抽樣統計數據,Google LOGO中的「吃豆人」小游戲使得全球網友在Google停留的時間增加了36小時,共浪費了網友4,819,352小時,損失了約500萬工時,如果按照平均每小時25美元的時薪計算,這個吃豆人游戲造成了約1億2048萬美元的生產效率損失。 而現在,如果你開通了NSO會員,明天就能免費遊玩這款《吃豆人》「大逃殺」游戲了,究竟是上頭、刺激還是兼而有之,不妨下載體驗一下。

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