《怪物獵人:崛起》官方回答為何讓獵人說話:增強玩家交流

據外媒報道,Capcom最近分享了對《怪物獵人:崛起》音效總監田中浩介和首席作曲家堀諭史的採訪記錄,本次討論圍繞著游戲的聲音和音樂展開,同時他們也介紹了為什麼在本作中讓獵人能夠「開口說話」。

他們在回答採訪時說道:「正如你(採訪者)所講的,在本作中獵人不再只是發出嘟囔聲了,他們擁有了真正的對話,每一種聲音類型都代表了一種獨特的『個性』,這樣有特點的聲音能夠讓玩家想像到該獵人的生活背景,我認為玩家會喜歡思考他們將選擇哪種聲音。」
同時他們還說道:「我們想用獵人的聲音作為玩家之間的交流工具,在過去的《怪物獵人》系列游戲中,玩家們在現實生活中使用便攜游戲機互相交流。我們想要重現這種『興奮感』,於是我們想到可以借用一下獵人的聲音做到這一點。」
「玩家間的對話將以你選擇的語音語言播放,所以應該不會有任何的溝通問題,玩家可以選擇三種不同的語音,包括日語、英語和獵人語,同時玩家也可以自由選擇打開或關閉其他玩家的聲音。」

《怪物獵人:崛起》將於2021年3月26日發售。

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