「賽博朋克風」為什麼這麼火?

《賽博朋克2077》發售已經有了幾日,自從開始發售以來整個世界都變黃了

這兩天不管是同事還是租房的舍友們臨近下班再也不是思考晚上吃什麼,或是討論晚上去哪野,而是會說簡單的一句「晚上去不去夜之城捏牛子?」(胡言胡語)

以上的梗都出自於近期大熱的遊戲大作《賽博朋克2077》,其在預購當天就一舉拿下了steam全球熱銷的第一名。在正式發售不到一天的時間內,steam上的在線玩家數量迅速的突破了100萬。時至今日已經累積銷售了1300多萬份了。

《賽博朋克2077》為什麼這麼的火?

《賽博朋克2077》屬於一款開放型世界的的遊戲。該遊戲的故事背景是發生在2077年美國加州的一座反烏托邦的城市——「夜之城」,權利的更迭和身體的改造是這座城市永恆不變的主題。遊戲中玩家扮演一名僱傭兵,追尋獨一無二的植入體,它是在該遊戲故事裡獲得永生的關鍵。

該遊戲中的主線故事容量十分之大,但與此同時,每一個直線的任務又都是一個完整的故事。在遊戲中你會遇見不同的角色,並且發展出不同的關係。

所以在每次作出選擇之前要考慮清楚,每一個選擇都會產生不同的遊戲的結局走向。

但是,遊戲最吸引人的還是每個人可以擁有一根賽博朋克牛子。

在《賽博朋克2077》遊戲中,每位玩家必須要先捏一個角色後才可以進入遊戲。除了一直以來的捏臉,最具創新的還是可以每個人私人訂制一個「傑寶」(對於沉迷於此的玩家我勸你耗子尾汁)。捏完之後我們就可以去「大鳥轉轉轉」酒吧「遊玩了」

還有更厲害的是,玩家在自定義人物的過程中可以選擇不同的身體類型、不同的聲音,甚至可以讓男性角色配上女性特點(蘿莉音:小哥哥網戀嗎),反之亦然(大雕萌妹?嗯?)

  玩了這麼久 

 「賽博朋克風」究竟是什麼樣的?

賽博朋克這一詞可以追溯到很久以前,早在1968年,飛利浦·迪克在他的小說《仿生人會夢見電子羊嗎?》中就已經為「賽博朋克」這一龐大的世界觀奠定了基礎

在小說中,塑造了一位追蹤仿生人的賞金獵人的角色,並在1982年該小說被改編成了《銀翼殺手》這部電影,在電影中,五彩斑斕的霓虹燈點亮了被夜色籠罩的城市,天際線被各個林立的高樓大廈所隱蔽,這些成為了我們默認的賽博朋克風格

現在大多數人提到賽博朋克,腦海中可能浮現的是是五彩斑斕的霓虹燈,也可能是頹廢系的暗黑都市,而且賽博朋克文化也多次以娛樂產品的形式出現在大眾眼前,囊括大熱的《駭客帝國》系列、《阿麗塔:戰鬥天使》、《愛、死亡和機器人》等的電影都屬於此類風格。

在賽博朋克的世界中,大都市都被頹廢陰霾所籠罩。(生化危機即視感?)

鋪天蓋地的霓虹燈和明亮的全息投影大屏照亮夜晚的都市。

簡單來說,「賽博朋克風」就是我們以往一直暢想的機器人女(男)友,人的大腦可以和機器隨意連接,機器人遍地走(安能辨我是雄雌)的世界風格。

 如果遊戲變為真實,

 這樣的未來世界是你想去的地方嗎?

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