王者榮耀新英雄【瀾】將登場

新英雄「瀾」登場

鯊刃遊獵於黑暗,尋找光的方向

瀾檔案

勢力:三分之地——魏都

能力:武道+魔道「鯊魚之力」

性格:冷酷、果決,自主獨立

定位:刺客打野

背景故事

被流放的瀾和孤兒們一起長大,他們生活貧苦,但仍然有小孩子的單純和快樂。

但戰火燒到了這裡,瀾與夥伴們遇到了襲擊,在命懸一線之際,瀾體內的鯊魚之力覺醒,保護了其他夥伴。被嚇到的夥伴們大叫著逃命……從此沒有人敢和瀾有來往,他被徹底地孤立。

每當瀾想要用能力保護別人時,換來的總是更加恐懼的眼神,漸漸他的心也冷了。也習慣一個人獨來獨往。

戰事頻發,瀾憑藉鯊魚之力,在混亂戰場上總能保住性命。這個從煉獄般戰場中爬出來的孤兒,被曹操看中收養。

曹操收養了許多孤兒,教會他們各種兇狠的戰鬥技巧。孤兒們都很尊敬這位養父,因為總比流落街頭餓死的強,瀾也是這樣想。

從此,瀾得到了更多的教導,包括夏侯惇的刀法等等,但他的心門早就被緊緊關閉了。

世界觀設計思路:

沒有人天生就是刺客,最終成為刺客的人,註定都有一段非同尋常的經歷,而每一個刺客冷酷利落的外表和鋒利堅韌的刀尖背後,都一定有一個屬於他的故事——關於成長和別離,關於傷痛和遇見……

我們這一次試圖塑造這樣一個角色,他,是一個孤獨的少年,一個別人眼中的「異類」,他曾遭到族人的流放和拋棄,也曾遭到同伴的排斥和孤立,他似乎什麼都沒有,他沒有家,沒有親人,也沒有朋友,甚至沒有自己,有的只是生存和不斷的完成任務。

他能如鯊魚般追擊、狩獵和潛行,牢牢鎖定自己的「獵物」,從不失手。

然而他也不過只是「主人」手下一把鋒利的「刀」,被指派,被利用,從來沒有屬於自己的「目標」,只有一顆封閉如堅冰的內心和始終如影隨形的孤獨。

玩法設計思路:「鯊之獵刃」 ——鯊魚般的作戰風格

基於瀾的世界觀設定與快准狠的戰鬥方式,在設計的初期我們就確定了瀾的職業定位——刺客。有沒有什麼動物有著狩獵的天性,孤獨卻又強大?我們想到了鯊魚——海洋中的頂級獵手。

1、 迅猛狩獵

在確立了方向後,我們開始構思如何去傳達鯊魚給予我們留下的一些典型的印象:被獵物吸引-快速接近-出水後猛烈的攻擊。

需要強調的是瀾本身並不是一隻鯊魚,他只是擁有鯊魚的作戰風格——以魔道之力潛入水中接近敵人,以雙刀的快速斬擊結合鯊魚形態的魔道之力摧毀目標。

2、壓迫與恐懼

在技能設計中,我們主要從兩個視角去看待。

鯊魚有著靈敏的嗅覺,對血腥味尤為敏感,可嗅到數千米外受傷的生物。在使用者視角,瀾通過下潛的形態快速接近敵人,在河道處和面對受傷的敵人時則會更加迅速;進入攻擊範圍後快速出水用迅捷的連擊完成進攻。

而在敵人視角下,當自己受傷時,看到水面上鯊魚露出的背鰭正在朝自己飛速靠近,內心會因為他的速度和出水後強大的收割能力感到壓迫與恐懼。這也是我們在現實中面對鯊魚時最真實的體驗。

形象設計思路:冷酷迅捷的獨行刺客

在形象方面,我們希望能傳達出瀾性格中的心如堅冰與漠然孤獨,並且展現出一個如鯊魚般的冷酷迅捷的獨行刺客形象。

1、魏都頂級刺客

瀾選用了以冷色為主的主色調,使其外形上具有冷酷致命的鯊魚感受;服裝多用波浪和鯊魚紋樣,來突出與水和鯊魚有關的技能特性;披風的設計上也結合了漁網的設計,更加深了與技能的聯系性。

2、武器·幽藍鯊鰭

曹操取虎鯊之靈雙背鰭之靈力為瀾打造了這把專屬武器。瀾用起來如臂使指,雙刀與瀾體內的鯊魚之力相互呼應,擁有各種獨特的技能。

這把雙刀被命名為幽藍鯊鰭,像藍色的幽靈一樣神出鬼沒。

技能介紹

被動·狩獵

當敵人的生命值低於30%,會被瀾視作「獵物」。瀾的技能和普攻對「獵物」額外造成10%的真實傷害。

一技能·破浪

瀾用魔道力量覆蓋全身進入「下潛」狀態並增加移速,持續3秒,到時間後會跳出水面並返還一半的冷卻時間。下潛狀態下使用1技能瀾會衝出水面完成破浪的一擊,造成物理傷害,並對目標附帶50%減速效果,持續1.5秒。
1技能被動:在河道區域沒有持續時間的限制;如果1500範圍內有「英雄獵物出現」,加速效果會額外提升

二技能·斷空

攻擊附近的敵人割開他們的傷口連續2次造成物理傷害,每命中一名敵人一次瀾可以獲得一個印記,最多獲得3層印記,使用普攻會追擊敵人並清除自身一層印記,造成物理傷害,同時自身回復點生命值,該效果對野怪和小兵僅生效30%,每觸發一次追擊減少2技能1秒冷卻時間。
下潛狀態下釋放斷空會附帶一個指定方向的位移,並返還1技能一半的冷卻時間。

三技能·處決

瀾將匕首扔出並眩暈路徑上敵人,短暫延遲後將向匕首位置突襲,並將路徑上的敵人拖到終點處進行處決,造成物理傷害。

下潛狀態下釋放處決不會投擲匕首,直接觸發後續效果,並返還1技能一半的冷卻時間。

隨便看看 更多