玩家再因游戲開箱問題起訴EA 開箱問題已成EA最大症結?

EA 旗下的足球游戲《FIFA 21》已於日前正式發售,盡管「開箱機制」飽受爭議,但玩家們為了獲取心愛的強力球員,依舊熱衷於購買球員包。而據加拿大法律博客「Patch Notes」的最新信息,EA 似乎又要因為隨機的「開箱機制」而坐上被告席。

這起發生在加拿大的訴訟由兩名自稱是EA客戶的個人所發起,兩人都購買了EA旗下《NFL》系列作品的戰利品箱。作為一個集體訴訟,這代表著自2008年以來,在任何EA游戲中購入「戰利品箱」的所有人對EA提起的訴訟,這也意味著如果訴訟成功,EA可能會需要支付巨額賠償。這與今年8月美國加州發生的對EA的訴訟案非常相似,該訴訟指責《FIFA》的終極球隊模式就是賭博。

與其他圍繞「游戲開箱」提起的集體訴訟一樣,該訴訟引用了加拿大刑法中與賭博相關的條目,表示「戰利品箱」也應被視為一種賭博。報告還援引了其他國際先例,比如日本和韓國實施的「戰利品箱」監管,荷蘭和比利時最近出台了針對「戰利品箱」的法律,英國和美國正在進行的「戰利品箱」調查等等。

作為一個集體訴訟,該訴訟是一個民事訴訟,與政府監管沒有關係。盡管原告的成功結果可能會對政府施加壓力,以引入新的立法。

加拿大目前還沒有關於「戰利品箱」的法律,也沒有採取措施來調查這個問題。目前全球不少其他國家也在權衡戰利品箱和賭博之間的關聯,荷蘭和比利時在內的部分國家都在採取措施規範「戰利品箱」機制,而紐西蘭和法國則認為「戰利品箱」不構成賭博。

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