還是熟悉的怪海戰術 《英雄薩姆4》帶著「啊啊啊啊」又回來了!

雖然後面有個4,但是《英雄薩姆4》應該算是本系列的前傳。但不管是前傳還是續作,薩姆還是一樣的薩姆。這次,外星人大軍已遍布世界各地,瘋狂屠戮著殘存一息的人類文明。還在等什麼?「英雄薩姆」帶著他的突擊隊,已前往最前線展開近乎於「無雙」的戰鬥。

玩過的都知道這是款只有「爽爆」的射擊遊戲,你可能不記得它其實有過場動畫,有劇情,甚至都記不清遊戲中的主要角色長什麼樣。但是很奇怪,玩到最後你不會對缺少這些感到失望,反而會感嘆一句「真xx的爽」。也對,劇情也好,人物也罷,都是烘托出一種無厘頭、單純的口嗨,《英雄薩姆4》的主角不是也不是薩姆或者其他人,而是遊戲中後期近乎瘋狂的混亂體驗。

你會說,該系列一貫如此。但是《英雄薩姆4》在前作的基礎上內容更加豐富:在各種環境中被突如其來的怪物貼臉殺,千萬敵人的戰場比比皆是,無頭自爆兵、斬首火箭手、克里爾骷髏等經典外星人悉數回歸,甚至還加入了改造的附體人、嘔吐怪等新的怪物。相信我,在其他射擊遊戲中,你絕對沒有遇到過這麼多五花八門的敵人。個人感覺,《英雄薩姆4》有點慢熱。遊戲剛開始平平無奇,主要是讓你在城市街道和其他地區與外星人作戰,一系列關卡讓我想起了《英雄薩姆3》。但是後面的體驗就慢慢燥起來了,每隔一段時間,你就可以探索一些廢墟或其他更空曠、景色更好的地方,前期一些暗示過的大型戰鬥也都會逐步進入正軌,然後大規模爆發。在這個遊戲里,你會經常感嘆畫面中出現的東西。一小波敵人的浪潮將向你襲來,你架起機槍,打他個片甲不留;出現了第二波敵人,你再次「一夫當關,萬夫莫開」;然後出現第三波、第四波…到最後我都感到凄涼,怎麼會有這麼多怪物想要吃我。
不僅數量多,敵人移動速度實在太快,打敗敵人的最好策略就是「退著打」,同時有效利用自己的武器。還好薩姆的武器庫十分充足,而且威力爆表,無須擔心被對方生吞活剝。

既然是一款粗暴的射擊遊戲,怎麼能少的了趁手的武器。從威力驚人的雙管獵槍到經典的加農炮,以及強大無情的鏈鋸發射器,所有的常規武器都可以使用。此外,遊戲還加入了一些新武器,比如全新的自動霰彈槍,它可以讓你在近距離內快速對付大部分敵人,滿屏幕的亮光彈道讓我「真實」的感受了一把子彈雨。另外,只要在《英雄薩姆4》的技能樹中投入一些點數,你就可以雙持任何東西。一個火箭發射器不夠嗎?那咱就一手拎一個。如果你願意,甚至可以一手拿著機槍,一手拿著榴彈發射器。這是否符合物理學已經不重要了,要的就是這種混亂,這種把敵人打開花的無情殺戮。

角色強化方面,遊戲中玩家可以找到天狼神力石,每個晶石都可以為薩姆增加一個強化點數,使用強化點數可以為薩姆的進行技能或屬性強化。例如,前文提到雙持武器以及可以解鎖拾取無生命物體並將其用作武器(如路牌)的功能,還能把大部分怪物當做坐騎。到遊戲結束時,你可能已經點亮了大部分技能,但是在早期,你的選擇將改變你打開遊戲的方式。說到載具,《英雄薩姆4》中有一些章節可以讓你控制部分載具。騎自行車或者摩托沒什麼意思,但是至少能停下不間斷的射擊,讓我喘口氣。你可以開著拖拉機消滅敵人,或者坐在巨型機甲的駕駛艙里突突。控制載具只是本作中非常小的一部分,雖然不怎麼出色,實在累的不行的時候也可以換個戰鬥方式。

從技術上來說,《英雄薩姆4》可以用糟糕來形容。圖形故障很常見,偶爾也會崩潰,槍聲音效也是上個時代的感覺(開發商的原話是:我們要保持原汁原味)。即使在更新之後,也會出現一些奇奇怪怪的圖形問題。但是大部分玩家都選擇性忽略了,這就是這個遊戲的魅力,它所有的缺點你都知道,但是你就是忍不住要去玩。《英雄薩姆4》可能不是這個系列中最好的遊戲,相比之下,我仍然更喜歡《英雄薩姆:首次出擊》的埃及背景。但是本作的行動以及遊戲性是無與倫比的。一旦你打開了這款遊戲,你就會開啟一個從未觸及的混亂、狂暴、爽上天場面。如果你喜歡一邊聽著無厘頭的笑話,一邊對著一大群外星人開火,這款遊戲是你的必備。

隨便看看 更多