1,我們要先知道攻擊力和元素傷害完全是兩種計算方式,攻擊力百分比,也就是常說的大攻擊,只會生效基礎攻擊力。就是你人物加武器的白字攻擊,聖遺物上面羽毛的白字攻擊和副詞條的白字攻擊,俗稱小攻擊是不能列入大攻擊的乘區的,只能在攻擊核算最後面加上去。

2,而杯子帶對應元素傷害就不同了,那是最後傷害核算的時候的乘區,傷害加成和最小攻擊力提升的區別。肯定是傷害加成收益更高的,因為這是最後提升,提升多少就是多少的。所以只要是在同等情況下的元素傷害是要遠遠高於白版傷害的,那些逆天的詞條屬性當我沒說。

1,我們要先知道攻擊力和元素傷害完全是兩種計算方式,攻擊力百分比,也就是常說的大攻擊,只會生效基礎攻擊力。就是你人物加武器的白字攻擊,聖遺物上面羽毛的白字攻擊和副詞條的白字攻擊,俗稱小攻擊是不能列入大攻擊的乘區的,只能在攻擊核算最後面加上去。
2,而杯子帶對應元素傷害就不同了,那是最後傷害核算的時候的乘區,傷害加成和最小攻擊力提升的區別。肯定是傷害加成收益更高的,因為這是最後提升,提升多少就是多少的。所以只要是在同等情況下的元素傷害是要遠遠高於白版傷害的,那些逆天的詞條屬性當我沒說。
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